L'incubo virtuale è l'anti

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Jun 03, 2023

L'incubo virtuale è l'anti

Virtual Nightmare may not be as pretty as The Matrix but it’s just as smart. The

Virtual Nightmare potrebbe non essere bello come Matrix, ma è altrettanto intelligente.

Il seguente articolo contiene spoiler per il film TV del 2000 Virtual Nightmare.

Virtual Nightmare, pubblicato un anno dopo che le Wachowski avevano scatenato The Matrix nel mondo, è quasi scomparso nell'oscurità. Ma questo film realizzato per la TV è altrettanto intelligente, forse di più, del successo della Warner del 1999.

Se stessi semplicemente saltando da un canale all'altro, sarebbe facile confondere Virtual Nightmare con una vera e propria copia di Matrix, del tipo che, se avessero realizzato mockbuster nel 2000, The Asylum avrebbe potuto sfornare. Diretto da Michael Patterson e scritto da Dan Mazur e David Tausik, segue la storia di Dale Hunter, un giovane dirigente pubblicitario che inizia a sospettare che il mondo non sia come sembra.

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Coglie il mondo che presenta problemi, con, tra le altre stranezze, descrizioni come "valigetta di pelle" che appaiono sugli oggetti. Viene ulteriormente risvegliato all'irrealtà del suo mondo da Wendy, una bibliotecaria che si sente già disconnessa dalla società. E così, Virtual Nightmare finisce nella tana del coniglio.

Ma è qui che il film si separa da Matrix. Apparentemente è basato su una storia di Frederik Pohl, The Tunnel Under the World, anche se le somiglianze sono nella migliore delle ipotesi superficiali. Sembra più probabile che i produttori volessero semplicemente usare Virtual Nightmare, il titolo alternativo di quel racconto.

Ci sono un paio di aspetti in particolare che fanno risaltare Virtual Nightmare. In primo luogo, ti mantiene fuori equilibrio. Non diventa mai completo Eraserhead ma finisci per condividere il disagio di Dale. Il film introduce lo strano analogo dell'Agente, ma non ci sono forze sinistre che stanno alle calcagna di lui e di Wendy.

Invece, sono le piccole cose a rivelarsi così inquietanti. Quando chiede quale sia Arora, il prodotto che dovrebbe pubblicizzare, riceve risposte del tipo: "Questa è una divisione di marketing, non un dipartimento di filosofia". E perché la prospettiva di una promozione sembra una tale minaccia?

Quando Dale inizia a vedere un paesaggio terrificante e post-apocalittico, pensi di aver capito tutto. Il mondo è una rovina fumante e tutto è finto, un'illusione proiettata da un imponente sistema di realtà virtuale.

Si unisce a un gruppo di ribelli e si dirige in città, pronto a infiltrarsi nell'élite dominante e a spegnere la macchina. Solo che poi, viene rivelato che i governanti non hanno il controllo del sistema più di chiunque altro Dale abbia incontrato.

Matrix aveva un loro e un noi ben definiti: gli Agenti erano i cattivi e Neo e compagni erano i liberatori, anche se i loro sforzi avevano portato alla morte di coloro che facevano ancora parte del sistema. Virtual Nightmare rimuove i cattivi dall'equazione e funziona assolutamente.

Ciò che non sempre funziona è il budget limitato dello spettacolo. C'è una sequenza di sogno che dovrebbe essere inquietante, con il padre di Dale che si trasforma in uno scheletro mentre suo figlio scende da uno scivolo verso di lui. Sfortunatamente, lo scheletro in questione sembra uscito dalla scatola di una vecchia scheda grafica. E, come puoi immaginare, l’impatto è notevolmente ridotto.

Anche il mondo post-apocalittico sembra un po' scadente, ma è comunque in netto contrasto con l'estetica del mondo "normale" degli anni '50. E rende la rivelazione finale del film, la sua seconda caratteristica principale, ancora più potente.

Ci sono molti film di fantascienza in cui ti ritrovi a grattarti la testa, ma gli scrittori di Virtual Nightmare riconoscono che, dopo aver ricevuto così tante palle curve, gli spettatori si sentirebbero delusi da un finale ambiguo. Virtual Nightmare non si limita a offrire un finale soddisfacente, ma si oppone a numerosi cliché fantascientifici.

È stato rivelato che non c'era nessuna guerra, tutto si riduceva solo ai soldi. Come dice il custode sotterraneo di Virtual Nightmare: "Economia semplice, figliolo. Doveva succedere". Invece, qualcuno ha inventato un sistema di realtà virtuale (anche se la realtà aumentata potrebbe essere più accurata) che controlla il modo in cui le persone vedono il mondo.